hexo插件 1. 前言由于<<hexo的搭建和部署>>一文已经比较长了,就不想再将之后找到的插件部分内容添加到其中,于是另开一文来记录。本文主要记录在搭建好hexo博客后,一些可以弄的插件,随缘更新。 2021-03-29 技术类 #hexo
vscode使用Astyle排版 1. 前言在看RT-thread的代码规范的时候发现了astyle的排版工具,于是就安装上来试了试,此文就是对其的记录。实际上嘛,在敲的时候就按照规范写,这工具也没啥用,不过在不得不看瞎写的代码的时候,用这东西格式化下还是挺舒服的。 2021-03-27 技术类 #vscode
数据结构:FIFO 1. 前言First Input First Output,先进先出队列,本文主要记录此结构的C实现,以下是一个循环队列,且当数据填满后,将抛弃旧数据存入新数据。直接用就请进入此仓库,在buffer/fifo文件夹下 2021-03-26 技术类 #数据结构
vscode编译keil工程 1. 前言早就不想用keil的代码编辑器了,但是放不下它的编译器。Keil Assistant插件能解决这个问题,全程都使用vscode,不用再进行这边些代码,那边去编译的麻烦方式。 2021-03-25 技术类 #vscode
2021年1月新番简评 1. 前言之后此类文章将在这里,也就是自己的博客更新,之前简评在简书上。主要是对当季度看过的新番和在此时段补的老番进行简略评论和推荐。纯主观看法,不接受异议。根据看完后编写的时间排序 2021-03-23 ACG #新番简评
STM32cubemx的使用 1. 前言本文主要是迁移之前的文章,然后做补充和完善。STM32cubemx工具是一个图形化初始代码生成器,极大简化工程建立和配置等的时间消耗。详情直接见官网即可。此工具我主要是用来测试三方模块是否正常工作,当主工程比较复杂,其中某个模块出现了BUG,那么首先就是检测模块的驱动和模块本身是否有问题,如果直接在主工程中未能找到,则就将其独立出来,用STM32cubemx来建立一个新工程,单独测试。还 2021-03-22 技术类 #工具 #STM32
排序(C) 1. 前言本文主要记录使用过的排序算法,之后有新的接触再更新。我自己的工具函数仓库 名称 最坏时间复杂度 最好时间复杂度 空间复杂度 冒泡排序 O(n^2) O(n) O(1) 快速排序 O(n^2) O(nlogn) O(1) 哈希计数排序 O(n+k) O(n+k) O(k) 2021-03-19 技术类 #C算法
GCC编译流程 1. 前言本文主要说明使用gcc编译一个hello world程序时的四个步骤,预处理(Prepressiong)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)、链接(Linking)。 2021-03-17 技术类 #编译
hexo的搭建和部署 1. 前言本文主要描述在win10和linux下搭建hexo,修改主题,然后去GitHub上或VPS上部署,也是刚接触,如有错误,望指正。 2021-03-15 技术类 #hexo